İlk Oyun Projem
İlk oyun projem, Oyun geliştirme yolculuğumun başlangıcını temsil eden bu proje, benim ilk kapsamlı oyun prototipi denememdir.
Ölçeklenebilir dijital gerçeklikler yaratmak
Ben, farklı teknolojileri bir araya getirerek çözümler üreten bir yazılım geliştiriciyim. C ile düşük seviyeli sistem mimarilerinden, Unity ile oyun geliştirmeye ve IoT tabanlı donanım projelerine kadar geniş bir yelpazede çalışıyorum. Aynı zamanda mekatronik altyapımı kullanarak yazılımı fiziksel dünyaya bağlıyor ve ihtiyaca yönelik kurumsal e-ticaret platformları inşa edebiliyorum.
Hakkımda
Merhaba, ben Hasan Hüseyin Yıldız. Yazılıma olan tutkum 15 yaşında Minecraft sunucuları için yazdığım skriptlerle ve CS 1.6 dünyasında üstlendiğim "pluginer" rolleriyle başladı. Erken yaşta edindiğim bu problem çözme disiplini, 16 yaşımda "Kendi oyunumu yapabilir miyim?" sorusunun peşinden giderek Unity ile oyun geliştirme dünyasına adım atmamı sağladı. Yaratıcılık ve Oyun Geliştirme: Unity ve C# ile geliştirdiğim projelerde sadece kod yazmaya değil, bir fikri oynanabilir bir dünyaya dönüştürmeye odaklanıyorum. Global Game Jam (GGJ) ve Startgate gibi organizasyonlarda edindiğim tecrübelerle, hızlı prototipleme ve takım çalışması yetkinliklerimi pekiştirerek yaratıcı süreçleri teknik disiplinle birleştiriyorum. Profesyonel Deneyim ve E-Ticaret: 18 yaşında adım attığım profesyonel iş hayatımda, iki yıl boyunca bir hırdavat firmasının e-ticaret operasyonlarını ve internet satışlarını yönettim. Ticaretin mutfağında edindiğim bu deneyim, beni teknik ihtiyaçlara yönelik web çözümleri üretmeye ve e-ticaret ekosistemlerini optimize etmeye yöneltti. Bugün ve Gelecek: Bu pratik deneyimleri daha derin bir mühendislik temeline oturtmak amacıyla 26 Mayıs’ta 42 Okulu’nun ana eğitim programına seçildim. Şu anda 42'nin zorlu ve proje odaklı müfredatında sistem programlama yetkinliklerimi geliştirirken; oyun geliştirme tutkumu, e-ticaret tecrübemi ve mekatroniğe olan merakımı hibrit projelerde bir araya getiriyorum.
Yetenekler
Farklı teknoloji alanlarında edindiğim uzmanlıklar ve araçlar.
Projeler
Geliştirdiğim projelerden bazıları ve kullanılan teknolojiler.
İlk oyun projem, Oyun geliştirme yolculuğumun başlangıcını temsil eden bu proje, benim ilk kapsamlı oyun prototipi denememdir.
Bilgi Yarışması, genel kültür bilgilerinizi test ettiğiniz bir oyundur.
İnvaders, Uzay gemimiz ile düşmanları yok etmeye çalıştığımız bir oyundur.
Çocuk oyunları projem çocuklara küçük yaşta ingilizceyi, hayvanları meyveleri, sebzeleri ve birçok şeyi öğretmeyi amaçlar.
Hesap Makinesi, Android Studio kullanarak mobil geliştirme yeteneklerimi ilerletmek amacıyla oluşturduğum bir projedir.
Startgate 25 Game jam de Arkadaşım ile yaptığımız Power-UP temalı oyun
The Mask Of Banker, GGJ 2026 da Arkadaşlarım ile geliştirdiğim bir simülasyon oyunu
Connected, yazılım ve arayüz tasarımındaki yetkinliklerimi artırmak amacıyla hazırladığım bir proje çalışmasıdır.
E-Ticaret alanında geliştirdiğim bir projedir. Bu proje, hırdavat ürünlerinin online satışını yapmayı amaçlamaktadır.
Herbalfitform, sağlıklı yaşam ve bitkisel ürünler üzerine odaklanan bir e-ticaret platformudur
Arch Time, modern tasarım ve etkileşimli öğelerle zenginleştirilmiş kurumsal bir tanıtım sitesidir.
Mazendy, bir e-ticaret platformudur. Bu proje, kullanıcı dostu arayüzü ve güçlü altyapısıyla dikkat çekmektedir.
Asoto Parça, Hem Kurumsal bir tanıtım sitesi hemde güçlü altyapısı ile bir e ticaret sitesidir.
Sektörel birikimi dijital satış kanallarıyla birleştiren, otomatik geçiş sistemlerine özel optimize edilmiş kapsamlı e-ticaret platformu çözümü.
İletişim
Yeni dünyalar tasarlamak veya mevcut sistemleri optimize etmek... Oyun geliştirme ve web teknolojileri üzerine konuşmak için sabırsızlanıyorum. Bir mesaj uzağınızdayım!